中世纪2全面战争中怎么增加财政收入,怎么利用资源...
楼上,人家问的其实是游戏里的贸易..增加贸易么..
很简单,建造增加贸易的建筑,比如市集,或是有港口就建造贸易港口,或是升级他们.这是人都知道的.
然后,如果打开该城市的详细表,上面就会出现你这个城市和周遭其他城市的贸易详细数据,比如贸易的货物名字和赚的钱.
所以,增加贸易的手段就是多建贸易的建筑和多让周遭的城市和你这个城市做生意..好象是废话..
现在进入正题..
那就是!!修路加贸易权..
这个是很重要的,一旦和你周遍的国家交战,那么你的贸易自然就断了,即使是中立的国家,没有取得贸易权的话贸易的利润也大大折扣.
还有个一般新手不注意的,如果有叛军或是敌军站在你的城市的道路上,或是海军封锁了你的港口,那么你这个城市贸易就断了.
所以,总得来说注意外交,保证多的贸易权的获得,减少贸易道路上的阻碍,然后大大扩展贸易建筑的等级.
以上就这么多..
全面战争三国武将怎么判断好不好
火将:
全面战争三国富裕地区都是哪儿
《三国全面战争》各地区经济潜力评析与建筑序列推荐,一起来了解一下。
幽州/辽西(公孙家):
没啥好说的,穷乡僻壤,不作弊只能苟活难以扩张。
推荐序列:无,根据资源点做对应建筑。
河北(袁绍):
全是农场,只能拿来发展农业经济,农庄种粮治所卖粮,配合农业支持和税收序列,收入不算很低,但也高不到哪里去。占了就可以暂时放弃农业科技树。冬天对产值影响较大。
推荐序列:平铺7级城,拓土(转粮食市场),官府支持(农具线),税收序列,官坊压,军营序列压秩序及减敌方补给。有商港的城市仅河内,可以升都城,商工农 军营全面开花
山西(郑姜张燕等):
军工业为主,算是北部工商业基本盘了。
推荐序列:双工双商。雁门可另外发展农贸。
凉州/西北:
农业工业马场丝绸一应俱全,开发程度低。能保证自给自足并且有余力支持扩张。
推荐序列:根据资源点属性选对应建筑
关中洛阳:
地图中心,适合定都。
我个人喜欢升都城 土系火系两类建筑拉满。洛阳也可以工商农 军营。
汉中及四川:
唯二集齐兵甲资源的区域,易守难攻,农业商业工业平衡,最佳出生点。
推荐序列:成都江阳升满,巴郡农商,巴西纯农(工具铺只开升到开资源),上庸纯农,巴东可设军镇(火系拉满)。
云贵地区:
特种资源丰富,适合配合派系的工商业发展。
推荐序列:两工两商。
两广地区(含交趾牂牁):
深度开发后最强经济区之一。超丰富工商业和特种资源,完善的资源配置,农工商一应俱全,最适合发展粮食贸易和特种商业。
推荐序列:南海升都城,工商农 公府。
福建地区:
特种资源贫乏,山高路远经济难以发展。
推荐序列:让ai开发。
长江流域:
唯二集齐兵甲资源的区域,水路交通便利,工业农业交替,粮食无忧。深度开发之后经济可比拟两广。
推荐序列:建业鄱阳自然不用说,农业郡国两农税收工府。
青徐豫:
农业为主,南阳襄阳可发展工业,总体经济和河北差不多,最差出生点。
推荐序列,军营,税收,农业支持,官坊。琅琊可做粮食贸易重镇。东莱可做农商城。东郡港口 两商 官坊,或者三火拉满让河北势力来送人头刷经验。
荆州(含三陵):
农业区域,地形复杂又有长江截断,难以首尾兼顾,适合作为后方农业区保障粮食。
推荐序列:两农 官坊,也可以升五级 税收,不是很有必要。
所处地理位置的优劣势在哪
这是个令人一言难尽的问题。
因为是世界上国土面积最大的国家之一,所以理论上我们的地理位置天然优越,毕竟占据了足够多的地理板块,但现实情况却并不那么尽如人意。
首先,虽然在纬度上占据了大部分的亚热带季风区和温带季风区,却也深受台风等自然灾害的威胁;其次,因为国土深入亚欧大陆内部,使得我国西部出现了大片干旱和半干旱区;再次,因为亚欧大陆版块和印度洋板块的挤压,我国地形出现了三级阶梯的形态,适宜生存面积小,可耕地面积甚至不如印度;最后,由于同时毗邻环太平洋地震带和地中海—喜马拉雅山地震带,使得我国地震灾害频发。
而除了自然环境的尴尬,人文方面也同样令人绝望。由于历史上沙俄的强取豪夺,尤其是煽动蒙古分立,使得我国北方几乎无险可守,这一点在优秀影视剧《亮剑》中,丁伟少将曾进行过高屋建瓴的阐释;不仅如此,以宝岛为核心的岛链也让我们走向太平洋遭遇了史无前例的重重阻碍;最后,因为国土面积空前广大,所以陆地边界线和海岸线都相当长,我们的邻国不仅多,而且还强,例如至少有4个拥核国家。
如此的环境下,说我们的地理位置有优势,那是典型的睁眼说瞎话。
但是如此恶劣的地理位置以及环境,却孕育了世界上最辉煌灿烂的中华文明,在四大文明古国中唯一不曾断代。虽然有“多难兴邦”的成分在里面,但更多的还是地理位置的原因,甚至说地理位置的优势居功至伟。
那么,我们的地理位置到底有啥优势呢?静夜史认为主要表现在:
隔绝于亚欧大陆之外,却又身处亚欧大陆之中。
提到我国地理位置的优与劣,我们总是能情不自禁地与大洋彼岸的美国一较长短。毕竟两国国土面积相近、纬度相似,更重要的是在长期的历史发展过程中,美国不断在打压我们,而我们的发展也一直以美国为假想敌,将两国放在一起比较实在再合适不过。
而结论几乎是一边倒,因为相比于我们,美国这地理位置实在是太优越了。
除了东临大西洋西临太平洋的两面临海优势,横跨北美大陆的美国还有着南北无强国的优势,加拿大作为美国的附庸忠实追随美国,墨西哥则一直在美国的下噤若寒蝉,这让美国的周边环境显得无比和谐。
而除了“南北无强国,东西两大洋”的外部优势,美国国内还有着大面积的平原,这为美国的发展提供了巨大的生存空间。
1894年,在美国建国仅仅118年之后,美国的GDP就已经跃居全球第一,随后便加紧了问鼎世界之巅的脚步,并最终通过两次世界大战一跃成为超级大国。
作为英国的Plus版本,美国也继承了英国离岸平衡手的大陆主义政策,在很长一段时间里都实行光荣孤立的政策。
对于美国而言,整个美洲大陆就是美国版本的英伦三岛,而作为全球政治舞台中心的亚非欧大陆这是美国版本的欧洲。独特的地理位置,使美国本土能够在两次世界大战中都幸免于难,在美国却因此赚得盆满钵满。
可以说,美国能成为继英国之后的又一个超级大国,优越的地理位置功不可没。而且因为美国自身国土面积巨大且作为美国后花园的拉丁美洲也面积广阔,所以大体量的美国也有着更强的生存能力,美国也难以重蹈英国日薄西山的尴尬结局。
但就像每个阶段的人有每个阶段的爱好一样,超级大国之路上的美国地理位置得天独厚,但美国注定也难逃盛极而衰的自然规律。而一旦美国跌下超级大国的神坛,那么所谓的优势也将荡然无存,美洲大陆将会让美国陷入无休止的折磨中。
相比之下,我们的优势也将逐渐凸显。
作为四大文明古国之一,我们之所以绵延不绝,不曾断代,根本原因在于青藏高原以及温带沙漠的存在,使东亚的我们位置相对封闭,尤其是在大航海时代到来之前。
因为青藏高原的强势阻挡,不仅让北纬30度附近的长江中下游地区成为雨热同期的鱼米之乡,更让西来的侵略者不得不在岔路口做出抉择,他们或南下入侵印度,或北上绕道中亚,但均无法对我们产生致命威胁。相反,由于温带草原带在亚欧大陆内部的延伸,尤其是向西南方向的延伸,使得游牧民族如匈奴、突厥和蒙古等源源不断地自东向西迁移,并几度扫荡西方世界。
近代以来,随着沙俄等外来势力的疯狂扩张,客观上促使清朝也开始了对东亚各板块的整合,尤其是对蒙古各部的征服,使清朝几乎占据了东亚所有的战略要地,尤其是对北方边界的经营,占据了萨彦岭—贝加尔湖—外兴安岭一线,对沙俄形成了类似于印度一样的压制。
事实证明,相比于美国,我们曾经有过类似的“封闭”,这是我们的文明一度绵延不绝的重要保证。但因为身在亚欧大陆东侧,我们向西有继续进取的空间,向东又有自由进出太平洋的优势。在当前核武器形成的恐怖制衡下,世界大战几乎再难爆发,美国也不敢对大体量的国家发动全面战争,那么在总体和平的情况下,美国最终只能被一步步挤出亚欧大陆,届时我们的优势将逐渐凸显。
当前的我们,主要问题在于近代以来列强的蚕食,让我们的边界不断萎缩,北部失去蒙古,让东北、华北和西北深受威胁,宝岛问题则让我们难以进出大洋。相信等到两个方向上的问题圆满解决,我们地理位置的优势也将全面恢复。
多有疏漏,烦请斧正。
我是静夜史,期待您的关注。
全战三国种田流火了,如何用种田流碾压匡扶汉室
大炮一响,黄金万两,现在战争打的就是经济,这种理论放置于四海而皆准。《全战三国》中,其实也可以放弃打打杀杀,做一个快乐的种田君主,后期利用强大的经济优势,平A过去就好了。那么种田流到底要怎么开局呢?
手中有粮心中不慌,种田流
玩家玩任何模拟经营类的有,都可以把“手中有粮心中不慌”的种田流发扬光大,全战三国同样如此。无论你选什么君主,只要一心发展种田流,都可以你们打你们的,我一心种我的田。等你们都打惨了,我就可以用粮食碾压你们了。任何君主的种田流的发展思路大致都一样:初期先打下一个郡县,然后就开始大量裁军 只留一队左右满编种田。先发展农业 再加军事,然后出经济,慢慢攀科技和建筑(注意,攀科技树的时候不要乱点,优先点满左下的农业,伺机补点商业跟工业产值)。种田流前期是很无聊的,主要是处理外交关系,周围一有机会就伺机出击捡便宜,慢慢扩大,打一个城就经营好一个城再下一个。
种田流的外交贸易很重要,前提是你的农业科技满了,然后可以商工的产值科技点出来之后可以点贸易,红色的科技线不着急点,声望的黄色科技后面补,经济好的情况下,后面可以通过速建来获取大量声望来达到称帝目的。
具体到君主怎么玩,我们以孙刘曹为例
其实种田流把握住我上面说的几点就行了,大小君主差不多。囧王者这里举个例子:
以孙坚为例:玉玺是一定要交的不然各种胖揍,江陵拿下回长沙选择,交玉玺签不战协议,要拿商港。沿长江线一路平推到建业(刘繇)直接盘,盘完后盐矿到手。修养3个回合,科技树先农后工,(长沙商业,鄱阳工业,建业农工,新城纯农/农贸)。然后外交稍微注意一下:除贸易,交易随行,不战,军通等对己方有利的政策以外,其他的一律不同意。他们打他们的仗,我种我的田就行了,不要担心他们来打你。其他的君主差不多是一个套路,中前期避战种田拿好处,后期你肥了,他们也打不动不动你,只会给你好处。
当你坐拥一系列的产粮基地、贸易商区、军事重镇后,战争就没你啥事儿了。用星际争霸的话说,直接F2A就行了,这就是种田流无脑莽,A过去完事儿了。你们还有啥邪道攻略么?一起来说一说?