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I灵魂潮汐4-6三龙(《刀塔自走棋》主流卡组有哪些)
来源:
万安人才手游
人气:
时间:
2023-08-13 02:02:06
I正文

《刀塔自走棋》主流卡组有哪些

1.六骑三龙 :8人口成型(6个骑士找齐外加毒龙精灵龙)9人口上死灵法师或者大娜迦,我个人建议大娜迦,有一个控制的骑士会很厉害

优势:比较平滑没有什么天敌,看自己卡组强度

劣势:怕控制,骑士开盾削弱以后护盾质量差很多,开始吃装备了,以前就算没装备一样很强

2.巨魔骑:6人口成型,蝙蝠骑士,混沌骑士,月骑,暗牧,萨满,巫医(四巨魔3骑士),7人口建议用巨魔战将换蝙蝠骑士,另外补死亡骑士,8人口可以补死灵法师凑双亡灵,9人口补谜团/炼金术师/死亡先知随便一个具体根据对面阵容,凑三术士BUF(我亲测一个8人口上大娜迦,9人口上船长或者潮汐的巨魔骑,我感觉更强,巨魔骑不缺输出,缺的是输出时间,与其三术士回血,不如控制住对面让你白打)

优势:成型快,容易很早打连胜,有经济优势,也有不错的后期能力

劣势:怕有控制体系和高爆发的阵容,比如战猎,比如法师

3.兽人法:7人口成型,兽王,剑圣,斧王,萨尔,光法(没有的时候可以用火女先过渡前期核心是兽人),电棍,冰女,8人口补影魔,9人口船长

优势:成型快,卡组便宜,爆发高,后期能力也不错,特别是法师内战,有萨尔无敌

劣势,遇到对面带双娜迦,撑过你一波爆发就打不过了,控制不足,萨尔不是硬控,就船长一个控制

4.控制法:7人口成型,冰女,光法,电棍,小小,船长,影魔,美杜莎,(有法师内战补萨尔),但是这7个怪要求太高了,玩控制法基本都是过度,8-9人口的时候这几个基本要凑奇=齐,剩下的人口补飞机之类的大招

优势:完全成型了基本无敌,不多说

劣势:难以成型,其中小小必须三星,美杜莎和船长必须二星,这几个怪抢的人太多了,船长美杜莎基本谁都要

5.元素法:和控制法相比就是多带一个水人和谜团,基本不带美杜莎,冷门体系,不多讲了

优势:打精英战还有刺客体系的时候无敌

劣势:打不过内战,打不过远程体系

6.地精法:这个我就不多说了,6地精凑齐,加电棍,光法,冰女,9人口完全体,10人口补飞机,中期只要有三地精三法6人口就成型(光法,电棍,冰女,伐木机,发条,修补匠),6人口就有不错的输出

优势:卡组便宜成型快,前期容易连胜

劣势:打不过内战,20回合以后没有炸弹人基本谁都打不过,除非很胡,完全体要求特别高,而且伐木机,发条最起码有一个要到3星才有用

7.刺客;7人口成型,卡组就不多说了,集齐所有刺客,再加个大树,8人口补熊德完全体

优势:成型快,前中后期能力都非常不错

劣势:中后期太吃卡组质量了,基本上大树熊德必须三星,pa,女王,水人,赏金,也要三星

而且还特别吃装备,装备好无敌,装备差暴毙

8.战猎:6人口成型,小黑,风行(可代替,具体优先级去我上一个帖子里看)美杜莎(前期用个别的猎人代替),加三个战士,我直接讲一下完全体阵型,小黑,风行,美杜莎,死灵法师,,船长,狼人,熊德8人口完全体,9人口补潮汐双娜迦

优势:无敌

劣势:卡组抢的人太多了,基本一局2-3家,敢玩就做好暴毙准备

9.精英战:完全体8人口,狼人,,船长,鱼人,海民,巨魔,美杜莎,剑圣

优势:卡组比较好过度前期还可以用兽王 斧王小小等英雄过度,后期完全体以后后期能力很强

劣势:建议少玩,因为核心牌船长美杜莎巨魔人见人抢

10.精灵体系,核心大树先知敌法圣堂风行,5个不变, 加月骑小鹿就是奶德;加pa和女王就是精灵刺;加白虎和美杜莎就是精灵三猎

优势:中后期锁血能力很强,后期补大招都有机会吃鸡

劣势:前期难以过度,除非天胡,前期三精灵体系也不厉害

基本上当前版本主流体系就这么多了,我想到了再补吧,希望的大家都能玩好自走棋这款游戏一起进步

如果你是权游编剧,最后的结局你会怎么写

龙之母的残暴屠城,只会引起平民的反抗,

最后坐上铁王座的必定是冏

临冬城大战夜王死亡军团的战术明显错误,若你指挥,该怎么排兵布阵

人类军团在战术上确实出现了严重的错误,强悍的多斯拉克骑兵一开始便向异鬼大军发起了死亡式的冲锋,结果几乎全军覆没,这不仅使人类军团的实力遭到严重的削弱,更加致命的是给人类军团造成了士气上的巨大打击。双方大军开始全线接触后不久,两翼的北境军团便支持不住退回城内(显然骁勇的多斯拉克骑兵的覆灭给本就不擅长正规野战的北境军团带来巨大震撼,军心已经动摇),只剩下正面的无垢者军团苦苦支撑,这支精锐军团的牺牲仅仅是延缓了异鬼大军的推进,为北境军团成功的撤入城内争取了时间。

对于投石车和弓箭手部队的使用同样非常不当,造价昂贵而又威力巨大的投石车竟然部署在了第一线步兵方阵的前面,目的是为了给即将发起冲锋的多斯拉克骑兵军团提供远程火力支援,不过在打出了第一波次的进攻后由于害怕误伤骑兵部队而停止了射击,随后被发起进攻的异鬼大军所摧毁。弓箭手部队一直待在城内,没有为苦战中的步兵军团提供强大的火力掩护,等到异鬼大军发起攻城作战时,守城的弓箭手部队已经毫无作用了,异鬼的攻城速度,弓箭手部队不得不撤下城墙换上刚刚撤入城内的北境步兵开始短兵相接的战斗。

总的来看人类军团在这场战役中分别进行了三个波次的作战,第一波次由多斯拉克骑兵军团在投石车的掩护下发起的正面进攻作战;第二波次是由人类的步兵军团和异鬼大军的正面作战,不过由于北境军团很快被击溃了,实质上是由无垢者军团在独立苦撑;第三波次即由退入城内的北境步兵和原有的守城部队(弓箭手部队为主)进行的最后的守城作战,城墙在很短的时间内便被攻破了,双方的作战也城内的巷战为主。这场会战异鬼大军占据了绝对的数量优势,人类军团本就在兵力上存在巨大劣势,却没能集中力量进行决战,而是梯次的投入兵力,违背了基本的军事原则。

那么人类军团到底该怎么打这一仗呢?一般来说处于兵力劣势下的一方应当尽可能的利用城堡本身的地利进行坚强的防御,不过鉴于异鬼大军“叠罗汉”的攻城,低矮的临冬城城墙显然难以抵挡,更加严重的是临冬城太小了,无法容纳所有的军团,所以在城外进行决战也就成为唯一的选择。大体的部署应该是仍将步兵军团置于第一线,但是要将方阵列为两列,而不是实际中的单列,正面仍旧由精锐的无垢者军团防守,两翼则交给北境军团;骑兵部队部署在步兵方阵后方的两侧,实施机动作战,也留下足够的冲击距离;再往后则部署弓箭手部队和投石车为步兵方阵提供持续的远程火力掩护。布设的拒马障碍优先掩护脆弱的两翼以尽可能的较弱的北境军团,有可能的话全线布置这种障碍,要放在第一线,而不是后方。

在基于总体防御的态势下,实施积极的反击作战,重点在多斯拉克骑兵的作用上,这种防护力较弱的轻骑兵显然不具备对防守严密的步兵方阵发起正面冲击的能力,更别说他们的对手是不怕死的异鬼了。要尽可能的创造出利于骑兵进攻的条件,使队形整密的异鬼方阵的一部分变得疏松并暴露出脆弱的侧翼。具体的战术可以是正面三个无垢者方阵的中间方阵逐步的向后,两翼的无垢者方阵也将防御的重点转向暴露出来的侧翼,从而使正面的一部分异鬼大军突入人类军团,暴露出其侧翼,然后由后方的骑兵方阵和步兵方阵合力围歼突入的异鬼部队,这些较小方阵的异鬼军团在人类军团的三面打击之下还是很容易被歼灭的。

大家有什么好的战术一起分享、探讨下,喜欢的关注以下吧。

江西三清山好玩吗

谢谢邀请!三清山位于江西上饶与德兴的交界,又名少华山,是道教的名山,同时还是世界自然遗产地和世界地质公园。被推选为最美的峰林之一和西太平洋边缘最美丽的花岗岩,汇聚了“五岳”之美,比泰山更雄伟,比黄山更奇秀,比华山更险峻,比青城山更清幽......而五到六月恰好是赴三清山旅游的最佳时间,可以看到漫山遍野的杜鹃,与云海和晚霞连成一片。但三清山绝不仅仅只有景好看,好玩的东西也不少。

夜爬三清山

白天去爬山总会遇到人山人海的背景板,但三清山最可贵的地方就是它的静。你不妨试着夜晚去登山,这个时候的三清山最为安静。沿着山道一路向上,清幽的月光和漫天的星辰与你为伴,只需四个小时就能登上玉皇顶,你可以在那里观赏日出,那是欣赏日出的绝佳地点。在大片游客涌入三清山之前,这里都是你的私人领域。

登高空栈道

玻璃栈道哪里都有,但最有“仙气”的非三清山莫属。凌空站在栈道上,脚下是无底深渊,旁边是奇石、幽深的峡谷和山体,周围云雾渺渺,让人有一种置身于仙境的感觉。

吃在三清

三清附近的美食带有浓厚的江西风味,口味偏重,鲜辣为主,但这里的山珍和野味是最出色的,如土鸭、土鸡、红烧麂子肉、三清黄蛤、野生石耳等,还有数不尽的各味野菜,新鲜美味还开胃。

以上就是我的回答,希望能给你帮助。

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