信仰流派怎么玩
前期开荒推荐戴乌龟壳,在前期法术不够的情况下,拿来打打防反。加点主点信仰,其次是生命力,前期为了适配武器也可以加点感应。后期推荐带狩猎神抵大剑,战技女王黑焰伤害非常之高,重攻击也非常强。
原神10级一下萌新干什么
原神冒险等级不到10级应该去完成主线任务,获得冒险阅历,提升等级,也应该去野外打怪物,开启宝箱,获得装备提升人物属性。
原神诺艾尔适合前期开荒吗
诺艾尔的定位也非常适合开荒期的新手玩家。
黑魂3哪把大剑好
这里是喜爱游戏的小白
《黑暗之魂3(Dark Souls III)》是由FromSoftware,Inc.制作,万代南宫梦发行的一款动作RPG游戏,是人气系列《黑暗之魂》的最新正统续作。当火渐熄,世界趋于毁灭,您将再踏上面临更多磨难、大量敌人与难关的旅途。玩家将沉浸在史诗氛围的世界之中,感受更快速的游玩节奏与棘手的战斗强度带来的黑暗气息。
游戏中有着大量的武器和装备,并且这些武器不仅形象各异,手感,技能,攻击几乎全不一样。不仅如此由于游戏拥有非常完善的数值系统,几乎所有武器都可以有用武之地,不同的武器能导致不同的玩法,可以说其乐无穷。那么大剑作为游戏中的一类武器,也有非常多选择,小白个人感觉以下几把大剑是比较容易上手并且十分好用的。
黑骑士剑
黑骑出品,必属精品。黑骑士的佩剑,伤害够出招快费体力少。可以说是一款非常中性的剑,比直剑伤害高,比特大剑硬直小,可双手可单手,用过的都说好。
流放者大刀
流放者大刀,虽然不是大剑,但是大曲剑也差不了多少。这把武器除了丑一点可以说没有别的缺点,攻击高,攻速快,费精少,攻击距离也远,属于怎么用都好用的一把武器。
大剑
大剑,名如其剑,普华无实。入手简单,前期可以入手,质变强化以后非常好用,可以用来开荒,一周目用起来还是非常不错的。
总的来说,大剑在目前版本属于强势武器,基本上都很好用,很少有废的大剑,大家可以每把都试一下,找到适合自己打法的武器就好啦~
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魔兽世界:DKP团最大的问题,是DKP无法流通,还是人员流失
Hello,这里是碎碎念君。
DKP团最大的障碍,就是这个时代其实并不需要DKP的强约束。没有强约束和惩罚的DKP团,更像是COS-DKP或者普通的固定团。
DKP团的强约束
其实,60年代的DKP,并不是“为了DKP才DKP”的机制。这个制度被普遍使用的缘由,是曾经副本难度极大,几个人不稳定就重新开荒,一个BOSS连着月的过不去,很容易心态爆炸灭散团。为了保持团员稳定,在DKP中往往有着严格的出勤要求和惩罚性的纪律约束。由于好团难求,副本外面待命在原汁原味的60年代是常态,而待命也要把CD让给公会,代价就是待命往往也有DKP。其次,BOSS战出错,无论灭团与否,很多都会扣DKP以示惩罚,以此来约束玩家的认真程度,“至少扣你50DKP”的成就就是这么来的,出个史诗级大错,全团陪灭,反复几次本来就暴躁的人心很容易散了,因此,以DKP要求玩家认真也是必须的。
而在“二马桶连刷”后,DKP已经没有必要的存在价值了,逐渐消亡也是必然的。
“后马桶时代”与DKP的消亡
奥杜尔的叫好不叫座,让暴雪把蜘蛛王国变成了TOC这个马桶,随着团本分难度,普通人也能通关拿套装了。而国服恰好80级天赋削弱版SW和TOC两个马桶无缝对接,并没有体验过残酷的奥杜尔版本。在全民打本时代,大家无需那么在意把CD留给固定团,H教授、HLK、H小强等可打可不打,G团也能打几个H模式的BOSS,带给玩家们的就是G团对普通公会的吸血,以及DKP的消亡。
如今削弱版1.13的怀旧服远没有60年代的真实难度,如果NAXX不按照真实难度去做的话,DKP团其实往往也就是“COS-DKP的固定团”罢了。始终能过本,而无需纪律约束的DKP是没有灵魂的。当然,如果NAXX真的像60年代那样原汁原味的残酷,随着一大票玩家回到正式服,DKP也会原汁原味的回来的。
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