最近,游戏博主Okami Games总结了刺客信条幻影的新机制和传统功能。
如下所示:
通关时间20小时左右。
游戏的任务、战斗、剧情灵感来源于第一代刺客信条。
潜行回归,包括鹰眼视觉、瞬间暗杀等元素。
目标的位置并不总是标注在地图上,玩家可以通过帮助城镇周围的居民或者侦察来获取信息。
工具在隐身和战斗中起着至关重要的作用,比如飞刀和烟雾弹。
暗杀可以通过多种来完成,也可以完全避免,这和黑仔三部曲相比。
游戏的巴格达背景设定备受好评。
跑酷、角跳回归等经典游戏,并引入全新的支柱跳跃机制,整体节奏更快。
游戏里隐形人比较多。
战斗更吸引人,但总体来说还是很容易上手的。主角巴塞木更快,更敏捷,阻挡时间更短,所以他可以瞬间杀死敌人。
刺客信条:幻景被认为是刺客信条:灵魂之殿的前传,巴塞木在现代和古代的台词中都是主角。故事主要讲述了Bassim在唤醒Loki人格前的经历,以及复活后对modern 刺客组织的下一步规划。游戏将于10月5日正式发售。
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