"星空"自发布以来就因为各种原因受到玩家的诟病。玩家群体最喜欢的批评方式就是拿一款游戏和同类型或者同时期进行对比。最近在Twitter上,围绕“星空”和“博德之门3”的对比,出现了小范围的争议。
魔兽世界团队前负责人马克·克恩(Mark Kern)在推特上发布了一张图片,横向对比了星空和博德之门3的分数,并写文章称:“3A大作完全不尊重玩家的时间。”
然而博德之门3的发行总监迈克尔·杜斯(Michael Douse)回应了这条推文,对星空进行了投诉。他说,马克的声明“以一种极其不诚实的方式把情况过于简单化了”。
迈克尔认为问题在于贝塞斯达的领导,而不在于星空宇宙。他说:“我对3A级别的游戏也有类似的看法,但这是领导层的问题,不应该与开发人员为项目付出努力的人扯上关系。”
拿“星空”和其他游戏比的趋势越来越严重。最近《赛博朋克2077》的开发者不得不介入,不让玩家拿它和“星空”做比较。开发者认为,玩家在不考虑任何背景和细节的情况下,比较两款游戏的某些特性是相当不合适的。
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