您当前位置:首页 > 资讯攻略 > 手游攻略
I荒野大镖客2恶棍值(哪部科幻动作类电影使你最难忘,能顺便道出里面的情节吗)
来源:
万安人才手游
人气:
时间:
2023-07-06 10:20:23
I正文

哪部科幻动作类电影使你最难忘,能顺便道出里面的情节吗

看过不少灾难科幻片。美国的,日本的,韩国的,国产的等等...但是《2012》这部片子,不知道看过多少次了,每次看完我的心情都久久不能平复。

《2012》几乎集中了灾难片的所有元素,特大地震,超级火山,超级海啸,毁灭整个人类的大洪水,陆地的下沉与崛起,地球磁场的倒转,城市的毁灭,无助的人群,可能是我见闻有限,反正能把这么多灾难元素集中中在一起的灾难大片。记忆中好像没有。

《2012》里,我可以看到人类生命和人类文明的脆弱,那么健美的身躯,那么精美的建筑,那么温情的感情,在大自然狂暴的力量面前,显得如此无力,几秒钟,或者几分钟,在地震、火山、海啸、超级洪灾面前,都消失的无影无踪。但我也看见,无论是在什么样巨大的自然力量面前,人类,或者说作为人类代表的影片主人公一家,还有那些上到国家领导人下到平民百姓的人,都在灾难面前表现出了人类的尊严。美国总统在灾难注定来临的时刻,选择留在美国与自己的在一起直到最后时刻,“船长不愿丢下正在沉没的船,这是他高贵的选择”,影片中那位美国官员对总统的评价,我完全赞成。在超级洪水袭来的最后时刻,那些掌握着方舟外几万人命运的全世界各个国家的领导人们,在瑞得里安博士“我们都是人类的一份子,人类的文明就在与互相帮助创造更加美好的明天,如果我们今天放弃他们,那么即使我们生存下来,我们怎么去面对自己的孩子,孩子们又怎么去面对他们的孩子”的激切演说下,一致同意打开方舟大门,无数人欢呼着冲进方舟。那一刻,不管是是什么人,不管是什么政治立场,我想,都会在心中刻下一丝温馨。

而那些普通人,他们为了自己的生存而作出的奋斗和努力,更值得我们投以尊敬的目光。男主角杰克,为了让自己的一家人得到进入方舟的船票,驾着车疯狂地跑,从黄石国家公园跑到了拉斯维加斯的机场,在漫天黄石公园火山爆发的巨大烟火中找到沉迷于要和地球共存亡并且快死了都不忘记自己是第一个宣布地球完蛋的那个疯狂家伙,又在陷入巨大的裂缝后爬出来追上正在起飞的飞机,经过了飞机原本说要在南海迫降最后却在西藏降落的戏剧性经历,终于在那位好心的方舟工作人员天庆的帮助下全家进入了方舟。当杰克在影片最后,终于解除了方舟尾部的机械故障使得方舟顺利开动,一家人悲喜交集拥抱在一起的一刻,我想,作为平凡人的杰克,在这样的巨大灾难面前表现出来的同样巨大的勇气,应该说不上是为了什么全人类的共同利益(即使他的做法恰好做到了这点)。他和瑞得里安博士不同,博士确实是一个全人类共同利益至上的理想主义人物,而杰克,在寻常时期在一个为生活而奔波的小人物,在危险来临时,他的无比勇敢和智慧,都只是为了自己的亲人。但谁能说,即使只是为了自己的亲人,他的这一切举动就不值得我们感动,并且值得我们向他致敬呢?又有谁能说,他的一切举动,不是博大宽广、勇于付出和为了他人而不惜牺牲自己生命的光辉人性呢?大自然面前,我们都是渺小的。在巨大的自然破坏力前,我们都是无力的,唯一能拯救自己的,除了方舟,更重要的是我们自己,是我们天性中光辉灿烂的人性,是为了亲人和朋友不惜付出一切乃至生命的英勇。当我们能够做到这一切,我们也才能够拯救自己,我们也才能够拯救人类和文明。


如何评价《荒野大镖客2》的荣誉值系统

《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2/碧血狂杀2)自从2018年10月26日首发于PS4和XBOX One平台以来,瞬间引发了一股西部游戏热,玩家们纵马驰骋在广阔无垠的美国西部,真正体验了一把西部牛仔的爱恨情仇,这是一部好游戏,也是一部可以沉下心来,慢慢体验的精品游戏。

回归正题,以下是我对RDR2中荣誉值系统的一点看法

RDR2中的荣誉值系统

在RDR2中,系统设置了荣誉值系统,荣誉值的分值直接会反应在主角亚瑟的结尾剧情,是作为一名臭名昭著的帮派恶棍结束一生,还是作为一名侠盗为后世敬仰完全取决于玩家的善恶之举,个人觉得这个系统最大的作用倒不是决定亚瑟的结局,而是带给玩家内心的反思。这个荣誉值系统其实并不是RDR2中首创,而是继承自荒野大镖客:救赎1代(发售于XBOX360),可以看到,R星在时隔多年后还是把荣誉值系统搬进续作,可见想要传达给玩家是一种怎样重要的讯息。

RDR2中荣誉值系统的真正作用

荣誉值的高低不仅决定了亚瑟的某些剧情及对话走向,更决定了玩家要在善恶之间做出决定,这无疑是一种纠结的心里活动,玩家有时候既想要做一个善人,在游戏中可以获得一些独特的好处,例如商店折扣,而有时候又想要能够“人挡,佛挡杀佛”,在游戏中任意大开杀戒,这种纯粹的善恶选择其实是很难的,在现实中也几乎是没有的。R星就是想要告诉大家,没有绝对的善与恶,评判一个人的好坏其实不能光看这个人做了某事或者没做某事,而是要看他的一生中做的善事多还是坏事多。所谓“救赎”就是在整部游戏中,亚瑟在临终前得到了该有的结果,西方人信上帝,认为做了坏事只要虔诚忏悔都会得到上帝的原谅,洗脱身上的罪名,我认为这也是一种对自我的心里暗示。

刻画细致的西部世界

R星出品的游戏都带有浓郁的现实主义风格,在游戏中力求各种细节刻画也成为了R星的招牌特色,这也是玩家喜欢R星游戏的一个方面,另一个方面,这种接近于真实的细节刻画必定会拖慢整个游戏的节奏,所以这部游戏适合慢慢体会,每一次游玩你都能从中获得不一样的满足感。

以上就是我对荒野大镖客:救赎2在荣誉值系统方面的一些理解,希望可以和大家共同讨论,如果大家赞同我的观点,可以移步本人的频道(吉米de游戏人生),我将持续输出电子游戏领域优质原创内容,感谢大家关注!

有哪些关于日本武士的电影可以推荐

首推黑泽明的《影武者》和《乱》!

日本著名作家藤泽周平,历史三部剧,由山田洋次监督拍摄。【共8部】

【下级武士的百味人生早已注定的凄凉命运】

1.《黄昏清兵卫》(2002)【真田广之/宫泽理惠】;

2.《隐剑鬼爪》(2004)【永濑正敏/松隆子】;

3.《武士的一分》(2006)【木村拓哉/檀丽/桃井薰】。

由【原著:藤泽周平】改编拍摄的电影:

4.《蝉时雨》(2005)【木村佳乃/佐津川爱美】;

5.《花之舞者》(2006)【宫泽理惠】;

6.《山樱》(2007)【田中丽奈】;

7.《花痕》(2009)【北川景子】;

8.《必死剑鸟刺》(2010)【池胁千鹤】;

9.《小川之边》(2011)【菊地凛子/尾野真千子】。

如何评价美国导演昆汀的《好莱坞往事》

导演昆汀的《好莱坞往事》以“好莱坞黄金时代”为背景,用当时的社会风貌和一些具体的事件为经纬,向我们展示一个完整的时代,里面大量致敬了很多六十年代的文化符号。

虽然诠释这种类型片马丁·斯科塞斯才是真正的专家,他善于用一些底层的小人物来展现一些大时代下社会的面面观。但这次昆汀如何将自己独特的暴力美学融入到一部怀旧电影中,还是值得我们期待的。作为出道既巅峰的昆汀来说,他后来再也没有任何作品能够达到《低俗小说》的高度,而这次如此豪华的阵容是否能让自己打破自己的天花板呢?

首先,我认为这部电影遵从于史实,而在细节上却享有创作的自由,主演莱昂纳多和皮特创造出擦出了火花,奉献了一场精湛的演出。这是他的第九部作品,他们希望看到他能够给影迷们带来更多的好作品!

但是,该片的缺点在于很多那个时代的人物虽然都有出现,但缺乏更巧妙的联系,仅仅以画片的形式走马灯,而塔伦蒂诺的分层剧本充斥着如此多的叙事线索,从偷车到甜甜圈,从有枪的女孩到有汽车和仇杀的男人。昆汀用《好莱坞往事》带领我们穿越到50年前的好莱坞。

最后,《好莱坞往事》的效果更加迷恋,我认为这是一部看起来更加刺激眼球的电影,因为它有着更为“变态”的视觉效果。我们不知道这部电影能否够资格和《低俗小说》相提并论,但可以肯定的是《好莱坞往事》是一部制作精良的用心作品。


D猜你喜欢更多+
L专题推荐更多+
《我的勇者》专区 《比特小队》专区 《推来推去》专区 《我滴个神啊》专区
《我的勇者》专区
《我的勇者》专区

《我的勇者》这是一款非常热血刺激的像素风格弹幕射击RPG手游,玩法简单有趣,超多职业角色可以选择,每个职业角色都非常有特色,而且战斗技能选,打击感非常流畅,各种经典的竞技场模式绝对可以让你很好的代入其中!

【 0款 】
《比特小队》专区
《比特小队》专区

《比特小队》这是一款Roguelike+TPS手游,画风精致细腻,玩法非常的自由休闲,在游戏中,玩家能够任意选择自己的职业在不同的星球上进行战斗,该游戏的关卡也很丰富,成功通关还能免费获取强力的道具和装备,,还可以在另一个星球开启全新的故事。

【 0款 】
《推来推去》专区
《推来推去》专区

《推来推去》画风清晰治愈,玩法简单有特色,玩家只需要将关卡之内的方块全部消除就可以了,还能免费领取非常多的道具,更有音乐陪伴,让玩家能够在玩游戏的时候尽情去享受音乐的美妙旋律

【 0款 】
《我滴个神啊》专区
《我滴个神啊》专区

《我滴个神啊 免广告》这是一款架空时空背景的玩梗向解谜游戏。玩家可以看到关羽和秦琼等历史人物出现,但是游戏的宗旨是通过合理推断获得快乐,游戏和我们大家之前玩过的三国,西游梗传比较相似,主要是玩梗的休闲乐趣玩法。

【 0款 】
近期大作更多+
热门合集更多+
应用排行更多+