非常优秀
凶手不是我(完美犯罪)是一款由骷髅,古公制作发行的犯罪模拟策略游戏。可以算是一款侦探推理游戏,可惜没有传统的拼图游戏,市面上也没有流行的小游戏。游戏将围绕真实的逻辑推理核心,重点探讨杀人动机、手段、伪造不在场证明等。
游戏会为你重现犯罪的每一个细节。如何利用身边的日常事物来完成一场不可思议的犯罪表演,就看你自己了。游戏自带犯罪编辑器,登录工作坊,写出你独特的案例。
行为
玩家给某个人打电话,去某个人家里,触摸某个物品,都会留下痕迹。包括动作,如果选择勒死人,会在手臂上留下死者挣扎抓伤你的抓痕。这些痕迹是警方破案的重要参考。
舞台属性
在游戏中,玩家会碰到很多道具,比如钥匙、杯子、匕首等等。不同的道具自然有各自的作用。但是这些道具是不能随意使用的。比如房间里有两个人,你和杀人目标,桌子上有一把刀。如果你直接拿起刀,对方会起疑心,让你放下。但如果你能分散他的注意力,他就不会注意到你拿起刀的时候。
压力
当玩家做出一些危险的决定,比如用手掐死对方,或者把人绑起来,都会增加他们的心理压力。如果心理压力太大,就无法进行需要压力的行为。所以心理压力的合理分配也会考验球员的策略技巧。
全国人民代表大会/非玩家角色
你会在游戏里遇到很多人,他们的特点都不一样。面对同一件事,不同的人有不同的反应。看到房间里有尸体,胆小的人会马上报警;一个大胆而好奇的人可能会选择自己去看尸体,这样他可能会在现场留下自己的痕迹。
托辞
在游戏中,证人是用来判断不在场证明的。比如人物A看到你8点进餐厅,9点离开,那么A就可以证明你在8点到9点之间在餐厅。如果死者死亡时间是8:30,现场在死者家中,那么你就有不在场证明。
因为玩家在案件中扮演杀手,所以玩家的不在场证明是伪造的。游戏提供了多种伪造不在场证明的方法,需要玩家在游戏中思考和发现。如果你有不在场证明,警察会大大降低你的嫌疑值,这是你成功获胜的关键。
1,每个案件分为两个阶段,行动阶段和侦破阶段,两种玩法也不同。
2.也许每一句话,每一个动作都隐藏着很多秘密,但前提是你从中发现了一些蛛丝马迹。
3.如果案件中没有不在场证明,嫌疑值会增加,警方会将嫌疑值最大的人逮捕为凶手,尽量控制其嫌疑值。
4.游戏中已经提供了一个入口,可以让玩家自己打案例。后续玩家将可以上传自己的案例包到Steam Work,发布自己的mod。
5、处理现场和凶器,掩盖自己的嫌疑。当然,在计划实施前要做好周密的计划,把握死者的行动时间。
1.在行动过程中,你需要制定一个完美的计划,选择一个合适的方案来隐藏你的嫌疑人的身份。这个游戏很有趣。
2.独特的故事解决是游戏的核心。在游戏中,玩家将扮演一个脑力非常强的罪犯,而你的主要任务就是证明凶手不是你。
3.可玩性很高。你需要在各种场景中销毁证据来证明自己不是凶手,这是一款可玩性高,烧脑的游戏。
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