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全新解锁更多登录游戏。
带给玩家不止一个奥托战士的巅峰对决。
超级卡自由组合挑战
多种玩法组合,方便玩家升级。
1:最低红色质量的武器和斗篷(翅膀)
2.用合格的攻击练习电子卡。
3.奥特之塔平均在100以上。
4.双方都没有红色变形金刚(以下简称红色变形金刚),也没有大型飞行器(探索界面中的名称和货币飞船)。
先来阵容,之前的阵容推荐无限能量阵,如下
首先是龙虾(贝西卡鲁)(最低的电子卡不同等级有异常增加,最好是修炼有眩晕增加)+乌瑞恩+库拉克胡尔形态+奥姆形态+达纳闪亮形态。
不得不承认,前期对孟新来说是非常友好的阵容,群控,能量无限。我挺喜欢这个阵容的。龙虾自带50概率眩晕,修炼20眩晕增加+电子卡30+自身50为100,100眩晕过怪物墓地130关。好了,我们从楼下开始分析。
1:奥托星-王牌Q
普攻加格挡,大招正面单高伤害,自带伤害加成和暴击加成,被动大量特技伤害增加
不考虑闪避/格挡因素,基本上可以每秒见人,前提是需要佩戴有辅助暴击加成或者Zog的增加输出的卡牌,否则无法保证足够的伤害。
前期反馈很快,圣物很香。后期建议块体抗爆。
圣物回避:快速反馈(前五击+闪避)、防爆流能量反射(+防爆率)、障壁流保护罩(+障壁率)或者能量反射都可以,带电体(+无伤)也可以。红色变形金刚使用能量同化(能量科技的血液再生增加伤害)和光吸收(减少特技伤害)。
法宝圣物:虚体(特技伤害增加)、嗜血好战(伤害加成)、光穿透(+命中)、光反射(+破档)、破天蓬(+暴击)
闪避流电子卡:攻击,闪避,韧性,抗外来阻力
防爆电子卡:攻击、防爆、双防、异常抵抗
阻断流电子卡:攻击,防爆,双防,异常抵抗
攻击球训练:攻击命中(或总伤害增加)暴伤。
回避防守球:双重防守,闪避,韧性
防爆防流球:双防,防爆,异常阻力
格挡流防守球:双重防守,格挡,韧性
前期可以配合二楼阵容。Ace Q本身是额外+2能量处理,所以能量不缺(废话)
+13+14被动伤害大幅上升。建议提前准备好材料,以最快的速度推进。
防守能力无法保证。(Ace Q和你对战怎么办?)所以你需要上面推荐的阵容的支持。输出杠杆和抄怪全靠你了。
综合评价:
推荐作为奥运明星阵容的过渡卡,因为便宜所以更推荐。
2:岩土拌饭!琥珀之地!-罗索土地形式
总攻没有亮点,大招攻击命最低,主辅都不好的儿子。
杀人主要靠14和15被动,所以自己的技能...说来话长。
主桩拦网,毕竟拦网还手疼。
电子卡:攻击,格挡,韧性,异常抗性
变形金刚的圣物:防护罩(+格挡)、能量反射(+防爆)、带电体(+无伤害)、能量同化换红变身(能量技术回血伤害增加)、能量吸收(格挡回血)和光吸收(减少特技伤害)。
法宝:嗜血好战(伤害加成)、虚体(特技伤害增加)、光穿透(+命中)、光反射(+破档)
练习:攻击命中(或总伤害增加)暴伤。
防守球:双重防御格挡韧性
虽然是不花钱就能在白嫖用的卡,但是如果想通过新生代每天抽一张卡免费克隆一次,那就要等到毕业的时候了,这样不仅贵,而且慢,不建议过渡。
3:支遁除外
普攻不多说,大招有不错的单伤害+所有可有可无的攻击。
自带格挡回血,被动和格挡加成,免疫混乱燃烧
主推格挡,电子卡武器攻击,护甲格挡韧性异常抗性
变形金刚的圣物推荐:防护罩(+格挡)、能量反射(+防爆)、带电体(+无伤)、红色能量同化(血再生、伤害增加)、光吸收(特殊伤害减少)。
法宝圣物推荐:虚体(特殊伤害加成)、光穿透(+命中)、光反射(+破档)
培养攻击命中(总伤害增加)爆炸伤害和防守球双防格挡的韧性。
这张卡真的没有什么亮点,肉还是够的。块本身就是肉,带回血。
推荐过渡用怪物阵容,主要是便宜,肉够恶心,推荐。
4:铠甲美女Fielas
辅助卡,普攻眩晕,大招破档
它带有降档,所以将块堆叠会更好。被动没有亮点,都是辅助性的被动。
电子卡武器攻击(也可以异常增加,但不建议,主推需要更多伤害),护甲异常抗格挡韧性。
推荐法宝圣物:劲度(物理伤害增加)、万吨尾(第一次物理攻击伤害翻倍)、嗜血好战(伤害加成)、光透(加命中)、光反射(加破档)
对于变形金刚的圣物推荐:能量反射(增加抗爆)、自爆装备、甚至没有防护罩的额外结界、带电体(增加无伤)、能量同化(能量科技增加血伤)、光吸收(减少特技伤害)。
练攻,打(或全伤),爆伤(或眩晕增加),防守球双挡韧性。
一张完全不推荐的卡,完全的辅助。
5:凤凰勇者——孟必优
普攻加无伤加命中,大招燃,自己的封技能可以忽略,除非你有无限的能量阵容。
13免烧,14亮点,15重伤(不治疗),普攻,大招都有效。
被动,回避和封锁,杨循,你想要什么?
建议格挡,没有高闪避加成不建议闪避。前期打躲闪反馈快也不错。
感觉烧勇者比凤凰更实用。毕竟我喜欢地图炮(都是攻字),不过比赛还是凤凰会更好。
法宝圣物:压倒性优势(伤害加成)、虚体(特技伤害增加)、嗜血好战(伤害加成)、光穿透(+命中)、光反射(+破档)
变形圣物:快速反馈(前五击+闪避)、保护罩(增加格挡)、能量反射(+反爆率)、红色能量同化(因能量技能增加血伤害)、光吸收(命中+特殊伤害减少)。
格挡流电子卡:攻击,格挡,韧性,异常抗性
闪避电子卡:攻击,闪避,防御力,异常抗性
防爆电子卡:攻击、防爆、异常抵抗、双重防御(或格挡/闪避)
练习攻击球:攻击命中(或总伤害增加)暴伤。
格挡流防守球:格挡,双防,韧性
避流防守球:闪避,双防,韧性
防爆防流球:防爆,双防,异常阻力
只能通过限时人物,扭曲空间,超银河20连拉获得。且不说贵,也不是特别强的主流卡。喜欢小梦想可以直接玩无限梦想。没必要走这个过渡,不太推荐。
6.银河Strem(简称gs)
普通技能前加能量,群体伤害加总减能效果的单次二级伤害(二级伤害不等于真实伤害,不要误会)
非免卡,需要限时领取。等你攒够光元gs毕业的时候,别人的红牌已经起来了,你被打了!做机器人游戏
因为普攻有增加能量的效果,可以扔在前排,大招自带清除炮灰的能力(甚至可以扔在第一位置)
+13被动可以说是最重要的被动。一个鲨鱼的头部受到的伤害保护+10(入门最大无伤害率为75),增加30。银河主要是在这种被动性上比较强。
+14被动能量同化,为什么你的星系可以有全系红色圣物,愤怒,我格利扎什么时候可以有续航?这种被动可以大大提高生存能力。当炮灰从对面扔下来阻止你生效的时候,这种被动可以继续恶心他。虽然数值看起来只有84%的回血(这次回血很多),但是伴随着14.5%的增伤,所以这个被动值并不比13好。
15被动就是被打加能量,一点点烧没什么价值。如果是作为过渡,就不用担心+15了。
闪避电子卡:攻击,闪避,防御力,异常抗性
防爆电子卡:攻击,防爆,治疗,异常抵抗
练习:攻击总伤害增加暴击,大招第二阶段忽略闪避,可以放弃练习的命中,可以尝试将总伤害改为暴击,具体看对手情况。
回避流防御球:双倍回避韧性
防爆防流球,双重防爆异常阻力
法宝圣物推荐:压倒性优势(伤害加成)、嗜血好战(伤害加成)、光反射(+破档)、破天蓬(+暴击)
变形者的圣物给予快速反馈(+闪避)和能量反射(+防爆),红色可以同源同化(能量技能增加)和光吸收(+豁免)。
前期很强,转了之后基本没用了。顶多换个形态加个能量当辅助没用,可以用ss代替,这样的地方花钱不划算。直接红牌不香吗?
1、胜光绝招,因地制宜的改造绝技。
2、拓展:100多个隐藏关卡和特殊原创角色,满足玩家探索和收集的需求。
3.精确控制:玩家可以控制团队的每一个成员,掌控全局。
4,超级英雄的选择,面对怪物带来的灾难,哥斯拉即将毁灭一座城市,阻止它。
5.授权奥特曼手游完美再现经典故事。
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2,更刺激,玩家可以获得很多乐趣,给玩家的体验和感受也会大大不同。
*优化函数操作*修复一些技能bug
《我的勇者》这是一款非常热血刺激的像素风格弹幕射击RPG手游,玩法简单有趣,超多职业角色可以选择,每个职业角色都非常有特色,而且战斗技能选,打击感非常流畅,各种经典的竞技场模式绝对可以让你很好的代入其中!
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