非常优秀
这款被玩家寄予厚望的MOBA手游,端游的游戏画面,精致的英雄3D建模,酷炫的特效,带给你极致的视觉盛宴。独创的游戏玩法和熟悉的技能特效,让你触手可及地享受竞技游戏带来的激情快感。
英雄,那些熟悉的名字,不可思议的聚集在一起。丢掉过去的荣耀,追随野心和欲望,随意寻求力量,甚至相互追逐厮杀。一个又一个传说的背后,呼唤灵师的身影出现又消失。是的,他们是历史的真正创造者。生存还是毁灭,战争似乎永无止境。
1.杀了敌人方
最后一击杀死敌兵可以获得金钱。这个数量是由游戏时间和杀死的武器决定的。游戏进行的时间越长,杀死小兵获得的金钱越多,获得的金钱价值并不是随着你杀死的不同兵种而固定的。
2.野生怪物
最后一击杀死野生生物即可获得。无论游戏持续多久,野生生物投下的钱都是一样的。当你的友军杀死一个特定的怪物时,它会给整个团队带来金钱。
备注:在野怪中,只有杀死龙和纳什男爵后,我们所有的英雄才会获得金钱奖励。
3.英雄杀和辅助杀
杀死一个敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被杀死英雄最近的杀死次数(连续杀死次数越高,获得的金钱越多)。获得第一滴血的玩家还会获得额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄将获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也将获得部分金钱奖励(辅助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4.英雄技能
有些英雄拥有在特定情况下可以增加金钱的技能。
5.被动收入
英雄即使不杀单位也能获得金钱,这叫被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增加,具体的被动收入多少也和可以获得金钱的道具有关,比如符文,召唤技能或者贤者之石。
1、英雄联盟IP经典还原端游纯粹体验
2、纯指尖战斗,让你再次体验五杀的快感。
3,极度刺激的战斗过程,填兵,杀人,推塔,消灭敌人水晶才能胜利。
4.丰富精彩的游戏角色英雄供玩家自由探索和体验,享受其中的乐趣。
1.英雄联盟独特的玩法在手机上完美再现。无论峡谷场景、英雄人物等元素,都是一模一样,保证了原汁原味的美妙感觉。在这里,你成为一名召唤师,控制你的角色与敌人进行一场激情的对抗,发挥你的力量和战术来取得胜利。
2.英雄联盟的博弈机制是两个阵营各五个人的博弈。五个人都没有自己的事情要做好,但总有一些人喜欢管不属于自己的事情。比如野外作战的恶意扰乱了单兵防线,导致别人无法做好自己的事情,最后居然把责任推给了别人。在这种情况下,开发者盲目相信玩家的举报和僵化的游戏惩罚机制,完全没有人为的人性化评判,让真正想维护游戏环境的人屡屡受伤。我想问一下,为什么英雄联盟的判罚没有人工复核?要知道,CSGO的判罚是人工审核的,而这些可疑的游戏行为不仅是官方的,也是官方信任的玩家的。最重要的是,CSGO的比赛时间大概是40分钟到一个小时,而英雄联盟手游的比赛时间只有20分钟左右,CSGO的比赛时间是英雄联盟手游的两到三倍。简直是落后!端游有它的缺点,手游也一样,但是它的优点被阉割了很多。
3,LOLm,这款手游其实等了很久了。大概是去年10月,刚通过公测,就去入坑了。我也断断续续打了1000多场。怎么说呢?这个游戏更多的是感情。相比《农药》《平安京》等其他moba游戏,可能是高度还原的玩法。当然他们的游戏也有自己的特色,比如“农药”的世界观故事,中国文化的联动。但是对于moba游戏,大部分玩家可能只认可LOL,而不认可其他moba,认为都是抄袭。就像Dota玩家看不起LOL玩家一样,LOL玩家也看不起“农药”等其他moba玩家(此处端游手游混在一起)
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经典延续,创新体验
花式操作,秀无上限
激情对抗,公平竞争
随时随地,一起开黑
口袋运动,快乐无限
战略、战术、意识、配合,在移动端再现峡谷战场的快感。
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